画面拉满了,声音拉胯了,动画人该怎么办?!
“我靠,咱这片子的声音可咋办啊”
毕竟——大多数学画画出身的动画人,真的很容易忽视手头作品的,声音。
我们见到过许多画画人出身的动画专业学生,在被原画和背景折磨的精疲力竭下,只有在毕设死线日的前一两个晚上,把作品的声音一股脑攒出来。
我们见到过许多学习动画制作的同学,受限于学校的教学与硬件条件,没有渠道使用专业的录音室,只好齐刷刷选择做成不需要台词的默片。
我们见到过许多动画作者,苦恼自己不懂得音频软件的使用和音效的制作,只有在网上寻找质量参差不齐,且面临着版权风险的音效与配乐素材,土法炼钢给作品搭上声音。
但是,很多画画人出身的创作者在创作动画作品,尤其在当下的毕设季,缺乏对声音设计的重视,在临近交片DDL时临时抱佛脚般塞入声音素材;或是受限于音效配乐方面的素养,苦于缺乏声音设计的思路,感到无从下手;还有的则不善于与音乐人配乐人沟通,双方常常不能沟通到点子上。
这样的情景是很有可能的
有感于此,我们特意邀请到三位富有动画作品(尤其是短片作品)声音设计的老师,来为我们分享动画声音设计时的经验、技巧以及所需要注意的三大方面:
涵盖
配乐作曲、人声配音、声音设计
三大方面
三位专业声音创作者
↓联合直播分享↓
-分享嘉宾与内容介绍-
袁思翰,籍贯北京,毕业于中国传媒大学,加拿大魁北克大学。青年作曲,活跃于独立短片,影视,动画,广告,独立艺术的配乐创作领域。
近期作品:
●华为公司 2024年春节短片《踏上寻龙绮遇》
●比亚迪 仰望U8 新车上市宣传片
●梅赛德斯 奔驰 CLE 新车上市宣传片
●伊利 来自太阳和月亮的少年
●《魁拔:大战元泱界》
●Bilibili 胶囊计划《偷桃》,《萤惑归途》作曲
●《中国奇谭》系列片 作曲《小妖怪的夏天》,《乡村巴士带走了王孩儿和神仙》
点击往期采访阅读:袁思翰:做一部优秀动画的配乐,比多赚几个钱好玩多了
我们熟悉的刘毛宁导演也是袁老师的老合作伙伴了
在这次的分享中,思翰老师会为我们带来以下内容方面的分享:
●配乐作曲是干嘛的?我是怎么成为一名职业作曲的。从业经历,行业现况。
●作为导演如何与作曲沟通?结合近期的三个实际案例,讲解作曲和导演的沟通,工作流程。配乐作为影片导演的创作工具之一可以发挥的功能和效果。
●作品案例展示解析(包含尚未发布的秘密项目)与答疑聊天
谷放冰,配音演员、配音导演
远航声禾文化传媒有限公司联合创始人、配音总监
中国传媒大学动画学院特聘配音讲师
演员罗云熙、陈哲远台词指导
动画代表作:
《中国奇谭》系列片《小妖怪的夏天》,《乡村巴士带走了王孩儿和神仙》
《泡面番之这个年纪还能当大侠吗》
《星际迷航》《乐高—幻影忍者》
《淮南子传奇》《憨八龟》
《Q版三国》
谷老师是中传高配音质量的作品背后的隐藏功臣吖
在这次的分享中,谷老师将和我们聊聊:
●声音在动画里的作用。什么是好的声音设计?
●联合创作动画及毕设作品中,对声音(人声)的使用要注意哪些问题?
●配音的工作流程是怎样的?
●导演与配音演员沟通时需要注意哪些问题?
●当缺乏专业的录音棚,甚至缺乏专业配音演员资源的情况下,有什么尽量好地完成人声台词配音的办法,要注意哪些问题?
Suru,声音设计师、独立音乐人。
研究生毕业于乌特勒支艺术学院。
用声音代替言语去诉说一切无法宣之于口的表达。
在与独立动画、独立电影的合作中声音风格个人化显著,喜欢将声音作为意象存在,情绪化地表达,或者就任其野生的发展,在风里与画面共舞。
主要作品:
《银幕Sliver Cave》
《划过江水看见你》
《FRIHET PÅ PRØVE》
《银幕》 蔡彩贝
● 从Sound designer本身出发,在面对不同的动画作品时,设计思路是什么样的?在那些我们觉得声音很特别的影片中,它为什么显得特别?
●在声音设计师和动画导演确立了合作意向之后,需要沟通些什么?该如何告诉对方自己想要什么样的声音,是否要提供Reference以及其作用与局限。那在开始合作之后,如何高效地进行沟通,双方以什么样的方式交换信息?
●身为独立动画作者,如果想要为自己的动画做声音,该如何出发,如何行动?包括如何寻找合适的版权音乐/公版古典乐/音效等等。
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来用一个满满当当的下午,学到如何完善你的动画作品的听觉体验吧!
如果你是:
●正处于毕设或联合创作中的动画专业学生
●希望提升自己配乐配乐水平的声音工作者
●独立动画爱好者和动画短片创作者
●小型动画工作室成员
请一定来听听看!